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유니티 클라이언트 연동 클라이언트 ProtoType 서버측 코드를 구성하며 클라이언트와 통일된 HANDLER_ID 및 PACKET_TYPE 을 맞춰 주었다! 서버 응답 구조 변경 원래 서버에서 주는 Response 의 경우 Packet 형태는 Proto Message 를 이용하지만, 안에 들어가는 Payload(data) 는 JSON 형태를 사용해 클라이언트에서 파싱해주고 있다! 사실 동작 자체는 문제가 없지만.. ProtoBuffer 구조를 사용하다 JSON 형태를 쓰는게 부자연스러워 보여 수정해주려 한다! 기존 서... Read More
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